濒死体验-世界存在的意义?你为什么来到这个世界上?

  • 发布:2022年5月19日

全世界有大量的濒死体验案例,很神奇的是这些濒死体验的内容都非常类似。大概是进到一个黑的隧道里,远处有一点亮光,越走越亮。穿过亮光之后,就看到了花海或者草原,远处有一条河,过了河之后就看到死去的亲人。所有经历濒死体验的人都说在濒死体验的时候基本上没有痛苦,没有难受的感觉,一直是很舒服的。也同样都会有灵魂出窍的经历,从旁边的视角是看到了自己。这些共同的濒死体验会在各国家的人身上出现,他们可能有不同的宗教信仰,但是经历是非常类似的。

一个住在东京的48岁男性在他18岁的时候(1982年)一度对生活感到绝望,于是决定自杀。他很喜欢骑机车,所以决定通过交通事故自杀。他计划骑着摩托车一下撞到卡车上,他也就这么做了。撞了之后,短暂时间里是有意识的。他说自己被撞飞之后,浑身上下剧痛无比,这个时候特别后悔选择这个自杀方式。不过很快,他就失去意识了。后来他被救护车送到医院去了,而他被送到医院的过程是不记得的,再一次有意识是自己正在被抢救的时候。

他一开始是完全不知道当时的状况,也不知道自己在医院。他看到自己在一个屋子里,很多人走来走去在抢救他,旁边有很多仪器。后来他反应过来的时候,想起自己刚才自杀了,这应该是医院。他当时是以第三人称的角度看到自己的,他站在手术台的旁边,看着医生抢救自己。后来他发现自己的视角可以自由切换,视角一换就到了天花板,从上往下俯瞰自己被抢救。这个视角切换不是移动,是瞬移的。他就这样看了很长时间后,他反应过来自己应该是死了。他清楚的记得他当时在手术台的状态非常不好,胳膊、腿、肋骨全都断了,有一边的头骨也碎了。很奇怪的是他自己感觉不到任何的疼痛,但是他的这种存在感是确实有的,他觉得自己的意识是确实存在,而且非常清晰。

后来他通过意识切换,切换到手术室外面。手术室外有一个长沙发,他坐在这个沙发上,一坐就是好几个小时。他突然又发现一个问题,所有走来走去的人都看不见他。他还向别人挥手,试图引起别人的注意。他去任何地方都不是走的,是视角切换。他切换到别人面前发现那些人都是无意的,但是没有一个人穿过他的身体,都是因为各种各样奇怪的理由躲过。甚至他在沙发坐了一天,也没有人坐到他的“身上”。

他以前听说人死了之后就要去死后的世界,会有天使、牛头马面,甚至死去的亲人来接,但是他在那等了好几天,什么都没有出现。渐渐他就开始着急了,因为没有人可以和他交流,孤独感让他非常恐惧(现实中这个人抢救了足足一周。因为他的右脑撞到卡车上直接碎了,处于脑死状态,医生说抢救过来也是植物人)。没想到一个礼拜之后他醒了,更神奇的是他几乎没有留下任何后遗症,他现在右脑里都有很大的空洞。他醒了之后也渐渐康复了,直到今天没有再尝试自杀。

日本电视台在1992年对61个濒死体验的人进行了问卷调查发现,这些人80%在经历过这种死亡体验之后,人生观、价值观、世界观都发生了巨大的变化,就好像悟出了点什么似的,变得非常的释然,对物质生活的追求在减少,对很多事情也不再斤斤计较,甚至有些人产生一种使命感(死神没收自己,肯定是希望自己在世界上干点什么。而这种想法往往是非常积极的)。

濒死体验是怎么火的?让它全球风靡的不是搞宗教的人,而是搞科学的人,他们老想用科学来解释这个事。搞宗教的人不会炒作这个,因为濒死体验在宗教的人看来就是正常的。以前的人(尤其是僧侣)如何研究濒死体验?这是他们的本职工作,他们要研究死后的世界。快要圆寂的僧侣在临死时会被旁边的人摇醒,问他看到了什么,然后赶紧记下来,代代相传,作为以后研究之用。这是快要圆寂的僧侣人生中最后一部分工作,每一位圆寂的僧侣都非常的重要,都是研究死后世界的重要材料。有一本积累了很多年的古书就讲到死后世界,书中就提到了这个问题。

另外一个发生在日本的案例,近些年是发生在日本一个普通人身上的案例,只知道是女性,年龄未知。她是病情恶化进入了濒死状态,她说她也看到了花海,看到了一条河,但是和其他人不一样。她看到了很多人在排队,自己也不知道为什么就跟着一起排。队里有老少男女,什么样的人都有。她排着排着觉得很奇怪,看到每个人手里都拿了一张纸,突然发现自己手里也有张纸,上面有个类似二维码的东西。她往前望,前面有个房子,这些人排队是要进到那个房子里去。她就走到前面去了,看看那个房子是干什么的。这个房子就像便利店一样,一个一个往里进。进去之后就到了结账的地方,把手里的纸给店员。店员收过纸张,拿个东西一扫,你有多少个点,然后这个人就过去了。每个人点数不一样,她就纳闷,这是个什么东西?什么点?她回来就问周围的人是什么东西,周围的人就告诉她,这个就是“死后的点”。死后到另一个世界要用这个来生活,这个点越高,在那个世界就越富有。她想肯定是在活着的时候做好事多,点肯定就多。旁边的人告诉她不是这么算的,什么是好事?什么是坏事?在不同时代,判断标准是不一样的。比如骁勇善战,但是现在要说自己“很能打,好战”就不是好事。不仅时代不一样,标准不一样,而且不同国家也有所不同。比如在不吃猪肉的一些民族和国家吃猪肉,这就是坏事。好事坏事的标准是人自己定的,这不是上天来判断到下个世界的点数。评判标准是“有多少新的体验?”


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就是活着的时候有过多少新的体验,每当有一种新的生活体验,做了一件之前没有做过的事(学习新知识、去了新地方、吃了一个从来没吃过的东西、看了一个新故事……)。只要有这样新的体验,经验值就会大涨。如果每天什么都不干,做一些很机械重复的事,经验值就不怎么涨(也不是一点都不涨,涨得慢)。这个机制是为了大圣灵,在海奥华预言里每个人其实都是灵魂碎片,我们的工作就是感受这个世界,最后死之后回归大圣灵,把我们这一辈子的感受传输给大圣灵。所以每一个灵魂碎片能够收集到更多的数据、更多的信息是重要的。你获得的经验越多,大圣灵也就给你一定的奖励,这个奖励就是到下一个世界里出生所带有的“财富”。而且她在濒死体验的时候,那个人告诉她,这个新的体验不一定非得是什么惊天动地的事,比如一直吃米饭的,偶尔有一天吃面包,这也算是新的体验。大圣灵需要知道这个世界的一切,能够帮它收集到越多的情报越好。

对于不相信大圣灵或者虚无缥缈东西的人也可以这样理解。这个世界就是个虚拟的,而每一个人其实就是这个世界里的一个小程序,我们的工作就是收集数据。这个虚拟世界要不断完善,它需要有大数据为基础。大数据从哪来,就是从里面每一个小程序不断的反馈。对于收集了更多数据的小程序就会有一个奖励的机制。

以上的这个机制也能解释为什么每辈子记忆都会被消除。一方面是因为记忆力有限,把信息传回给大圣灵之后要格式化一下,清除掉以前的记忆,然后再收集新的信息;另一方面是如果不消除记忆的话,就算容量是足够的,我们有可能因为信息太多了,就对一些新的事物没有兴趣了。而记忆完全清除之后,所有人出生对于探索这个世界都是全新的,不会受到以前记忆或者以前的想法造成局限性。

这个濒死体验解开了世界的一个谜团,也解开了为什么要来到这个世界上。收集信息感觉很痛苦,其实就是来体验各种各样的生活,也可能包括一些不好的体验(但不要去犯罪,因为进去之后就变成恶性循环了,体验到更多新的机会就没有了,收集的点就会越来越少哦)。因此不要浪费时间,不要把自己囚禁在一个小的世界里,要尽可能的乐观主动去享受我们的新生活、新体验。这个机制还会让你不会寄希望于死后的世界,它会让你更多的关注现在的生活。

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